オマージュが多すぎるシューティングゲーム

工夫した点・必殺技やステータスを実装し、キャラの個性を出した・ボスの弾幕はほぼ被りなく異なったものにした・途中から始められるようにプログラムを作成した・やられたときにサムネイルが若干変わるようにした・難易度を実装し、初心者も上級者も楽しめるようにした・あるゲームを再現した要素を入れた・文字に縁取りをして見やすくした・必殺技の間(CATとGIGA)は無敵となり、技の間にダメージを食らって倒されることを防ぎ、爽快感をかき消さないようにした・ドラゴンの上下に揺れる炎の動きを頑張って作った。・読み込みを早くするため、音楽を最小限にした。・あえて背景を黒にして、弾幕を見やすくした。・隠しコマンドを実装し、申し訳程度だがより楽しめるようにした。・自機と敵のHPバーに使われるクローンが計200あるため、クローンの上限の300を超えない範囲で弾幕を作った。仕様ステータスの仕様(難易度別)それぞれ、攻撃力、

  • 作者: nam_agemhctarcs
  • 公開日: 2024-05-24
  • 更新日: 2024-10-09
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