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尊敬してる神、@Foreverrevive さんの世界戦を参考にしました!!!壁や、床の当たり判定は、チキンとした(fps式)を使っているので、地面から浮いたり、壁にあたると浮いたり、壁にあたると落下速度が遅くなるとかはないです。(重さを犠牲にした)

  • 作者: r-maker
  • 公開日: 2024-06-14
  • 更新日: 2024-10-08
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